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miércoles, 16 de octubre de 2013

Reunión técnica de waterpolo: actualización del reglamento

REUNIÓN TÉCNICA WATERPOLO

Sábado 19 de Octubre en Pontevedra, en el aula 1 del CGTD de Pontevedra.

Contenido: Criterios de aplicación del nuevo reglamento de waterpolo.

Ponentes: Jacobo Torreiro y Paula Barrio (árbitros nacionales).

11:00 – 12:00 Sesión abierta, dirigida a técnicos y deportistas.

12:15 – 13:45 Sesión exclusiva para árbitros en activo de la FEGAN.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Más aclaraciones del "nuevo" reglamento de waterpolo

A pocas semanas del inicio de las competiciones oficiales de waterpolo, seguimos recopilando comentarios y aclaraciones sobre las novedades en el reglamento del waterpolo.

Recomendamos a tod@s los waterpolistas leer esta información para una mejor comprensión de las novedades.

En este enlace, publicado en el blog Árbitros de waterpolo, aclaraciones presentadas a los árbitros nacionales en el reciclaje de la RFEN de esta temporada:



Aquí un artículo de AJD publicado en Waterpolo, el Blog:
“El horizonte del juego hábil, rápido e inteligente está despejado’, por AJ


Reciclaje árbitros y evaluadores – Temporada 2013/2104
INTRODUCCIÓN
Se celebró en las instalaciones del Club Natación Barcelona, fundado en 1907, con 166 olímpicos en su historia. Como la mayoría de los clubes atraviesa un período de importantes ajustes. La crisis fue el tema alrededor del cual giraban los discursos de apertura del reciclaje. Se expresó la esperanza de que esta temporada las cosas no vayan a peor, que ya se ha tocado fondo. Como ejemplo se comentó que la selección nacional había jugado solo dos partidos oficiales de preparación para el Mundial en Barcelona y los méritos fueron de un municipio bizkaino – Portugalete, gracias a su prestigioso torneo internacional. Esta temporada tampoco habrá dinero para viajes de los árbitros en otras provincias y como la anterior, los de casa van a seguir repitiendo.
CUIDAR LA IMAGEN DEL WATERPOLO: MÁS RIGOR EN LA DISCIPLINA.
En su intervención Angel Moliner, miembro del Comité Técnico de LEN, subrayó que hay que cuidar la imagen de nuestro deporte, acabar con la indisciplina y mala conducta. Insistió en el cumplimiento de las normas de organización, controlar la equipación de los equipos antes de las presentaciones y no permitir bajo ningún concepto a jugadores con distinto bañador al oficial del equipo a participar en el partido. Más rigor e inflexibilidad hacia comportamientos inadecuados y mala conducta dentro y fuera de la piscina. El mecanismo es el de siempre, pero hay que cumplirlo rigurosamente: Primero advertir, luego mostrar tarjeta amarrilla y si se persiste: la roja. Cuando se chilla y gesticula de forma pública se enseñará tarjeta amarrilla sin advertir y a la siguiente: la roja. A los jugadores dentro del campo que chillan y gesticulan de manera visible para todos, se les expulsará directamente, enseñándoles tarjeta roja.
NUEVAS NORMAS E INTERPRETACIONES DEL REGLAMENTO: EL OBJETIVO ES POTENCIAR EL JUEGO RÁPIDO Y EL ATAQUE
En su intervención Lolo Ibern, Delegado de FINA, explicó el espíritu de los cambios: Devolver la esencia del waterpolo, basándose en la santa trinidad del reglamento: “COGER, HUNDIR Y TIRAR SIN BALÓN = EXPULSIÓN”. Descuidar y no aplicar esta regla convierte el waterpolo en otro deporte. El objetivo es dar prioridad al ataque, al movimiento, a las acciones rápidas, a la habilidad e inteligencia de los jugadores, quitando protagonismo a la fuerza brutal. Las nuevas instrucciones sancionarán las acciones que imposibilitan u obstruyen el movimiento y la acción, y por supuesto los agarrones con dos manos. Paralelamente con todo esto se insiste en pitar en función del balón, de la acción y aplicando siempre la ley de la ventaja, obviando infracciones sin importancia y en zonas pasivas (excepto por supuesto las de brutalidad o mala conducta).
Se hace incapié en:
SACAR LA FALTA SIN DEMORRA: A veces los jugadores tardan en poner en movimiento el balón de falta o se van y dejan a su compañero a unos metros a sacar, o bién se les olvida el autopase para facilitar que el reloj se ponga en marcha. Los árbitros prestarán más atención y serán más estrictos en ello.
EL DEFENSA TIENE QUE SEPARARSE DEL JUGADOR QUE SACA UNA FALTA MAS ALLA DE 5 MTS:
Es obligación del defensa, que comete la falta, de separarse y retroceder a 1 m. mínimo del delantero. Entonces puede levantar el brazo. Si se queda en el lugar de la falta, sin separarse del atacante, aunque no levanta el brazo, será expulsado por 20” por interferencia. Tampoco se permitirá al delantero que saca la falta abalanzarse encima del defensa que ha reculado suficientemente y en este caso se pitará contrafalta. Hay que destacar que en esta regla no hay nada nuevo, simplemente se insiste en su cumplimiento.
FALTA DE RETENCIÓN (DEMORRA DE TIEMPO):
Si el portero es el único jugador de su equipo que está en su mitad del campo de juego y un compañero suyo que se encuentra en la otra mitad le pasa el balón, se señalará falta de retención en cualquier momento del partido y no solo en el último minuto. Por contra no se pitará demorra de tiempo cuando, por ejemplo en el último minuto del partido, 4 jugadores de un equipo se situan en las cuatro esquinas de su mitad de campo y empiezan a pasarse el balón. Es obligación de sus adversarios ir a buscar el balón.
FALTA DE SIMULACIÓN:
No hay nada nuevo. Esta regla de hace 4 temporadas está prácticamente en desuso y se insiste en que se aplique con rigor esta temporada. Los motivos para ello los hay de sobra. La primera simulación se sancionará con contrafalta. La segunda vez el árbitro pedirá el balón para llamar la atención a todos y enseñará tarjeta amarrilla a todo el equipo del simulador “Hasta aquí, se acabó el teatro…” A partir de este momento cualquier simulación de jugador del equipo amonestado se sancionará con expulsión definitiva con cambio a 20” (enseñando tarjeta roja al jugador) que no se puede sentar en el banquillo y se tiene que marchar. De la personalidad y calidad de los árbitros depende si esta norma se cumple y surte efecto para un juego honesto y sin cuento.
¡OJO CON ESTA!
IMPEDIR O ESTORBAR LA LIBERTAD DE MOVIMIENTOS DE UN CONTRARIO CUANDO ESTE NO TIENE LA PELOTA, INCLUYENDO NADAR SOBRE LOS HOMBROS, ESPALDA O PIERNAS DEL CONTRARIO, SERÁ CASTIGADO CON EXPULSIÓN POR 20”.
Esta regla que antes estaba en el Apartado WP 20 “FALTAS ORDINARIAS”, desde esta temporada pasa a formar parte del Apartado WP 21 “EXPULSIONES”. Estáis avisados. El movimiento y la acción son sagrados. Impedirlos o estorbarlos (y no solo cogiéndo, hundiendo o tirando) se sancionarán con expulsión temporal. A ver cómo se adaptarán y lo interpretarán jugadores, entrenadores, árbitros y público. Considero este cambio (si se aplica correctamente) importantísimo. Una muestra firme del “yijat” de FINA contra el juego estático y de fuerza brutal. El jugador hábil, rápido e inteligente tiene el horizonte despejado.
AGARRAR A UN ADVERSARIO CON DOS MANOS CUANDO QUIERE REALIZAR ALGÚN MOVIMINETO ES EXPULSIÓN.
Algo que se produce con frecuencia en el arco, cuando los defensas ejercen pressing sobre sus adversarios. Si impedir o estorbar el movimiento es expulsión, agarrar lo sería mucho más, pero ojo, si se hace contra un jugador que intenta moverse. No hay que aplicarlo cuando el atacante agarrado sigue estático, no se mueve y agarra por su parte al defensa.
FALTA SENCILLA AL BOYA:
Hay que pitarla. Antes al boya se pitaba expulsión o nada, ahora se pitará también falta sencilla para desatascar la acción (por ejemplo cuando el boya tiene posesión del balón, pero no puede acabar porque su acción está obstruida por su marcador, pero sin coger, hundir o tirarlo. En este caso se pitará falta sencilla a favor del boya que casi había desparecido en esta situación.
ESTA PUEDE DAR HABLAR MUCHO DE SÍ:
BLOQUER AL BOYA SIN BALÓN, AGARRÁNDOLE CON PERSISTENCIA Y SIN DEJARLO MOVERSE ES EXPULSIÓN.
Aquí no ha cambiado nada. Pero lo nuevo es el procedimiento para señalizar la falta de expulsión, el número del expulsado y…dar la señal de reanudar el juego. En principio se recomienda de no exagerar con estas expulsiones al marcador del boya sin balón, como se ha visto en el Mundial. Esta expulsión, aunque a veces inevitable, produce auténticos retortijones de miembros de los comités técnicos de LEN y FINA con lo que conlleva. Al expulsar a su marcador, el boya se queda solo delante del portero en una situación inmejorable a marcar gol si recibe rápido el balón. Es como un penalti, pero más cerca. Se considera que la expulsión y los 20” superioridad numérica es un castigo suficiente. Castigar además al equipo defensor con un “ penalti de 2 metros” es injusto. Había que quitar esta injusticia. ¿Cómo se ha resuelto el tema?
EN CUALQUIER FALTA DE EXPULSIÓN DENTRO DE LA ZONA DE 5 MTS. (SOBRE TODO LA DESCRITA CON EL BOYA SIN BALÓN) SE TIENE QUE PROCEDER DE LA MANERA SIGUIENTE:
1. Pitar la expulsión con el gesto correspondiente.
2. Enseñar el número del expulsado a la mesa.
3. Dar señal con la mano al jugador que va a poner en movimiento el balón.
El espíritu de este mecanismo de gestos recomendados, para cuya ejecución se tardará unos segundos, es de retrasar el saque de falta, dando tiempo a la defensa para bascular y cubrir al boya, evitando este penalti de 2 mts. Si la falta se ejecute antes de la señal del árbitro, el boya recibe y marca gol, el árbitro hará repetirla.
Esto es la teoría, ya se verá qué pasa en la práctica. Ahora los árbitros se lo pensarán dos veces a la hora de expulsar al marcador al boya sin balón.
OTRA MUY IMPORTANTE:
CUANDO UN EQUIPO RECUPERA EL BALÓN Y SALE EN CONTRAATAQUE CUALQUIER FALTA SENCILLA EN SU MITAD DE CAMPO SE CONVIERTE EN FALTA DE EXPULSIÓN.
Moraleja: Cuándo pierdes el balón, repliéguete de manera más rápida y sin tocar a nadie del rival en su mitad de campo. Peligro sobre todo para los boyas que tienen que volver y que acostumbran engancharse con su marcador que sale en contraataque. Que a nadie se le ocurra de atacar al portero si no quiere dejar a su equipo con uno menos. Seguro que a este cambio se adaptarán más rápido todos. Es muy lógico. Lo más interesante ocurre delante de las porterías y la transiciónes tiene que ser rápidas y sin obstrucciones
El siguiente cambio es consecuencia de lo ocurrido en el último Mundial. En los últimos segundos de los partidos, los defensas hacían falta y luego desplazaban descaradamente el balón lejos de su portería. Se les expulsaba, pero neutralizaban el peligro de gol. Por eso:
DESPLAZAR EL BALÓN EN LOS ÚLTIMOS SEGUNDOS DEL PARTIDO DESPUÉS DE UNA FALTA LEJOS DEL LUGAR DE LA FALTA, SE SANCIONARÁ CON UN PENALTI. NO IMPORTA SI SE HACE DENTRO O FUERA DE LA ZONA DE 5 MTS.
Entre las novedades vemos también :
EN CASO DE EXPULSIÓN DE DOS JUGADORES A LA VEZ DE DISTINTOS EQUIPOS, EL CRONO NO SE VUELVE A “O” Y SACA EL EQUIPO QUE TENÍA LA POSESIÓN.
ALINEAR 11 JUGADORES (MÁXIMO) Y DOS PORTEROS (O UNO) QUE NO PUEDEN JUGAR EN NIGÚN CASO COMO JUGADORES.
CONCLUSIÓN:
Entre tanto batiburrillo de normas, tendencias e instrucciones en los últimos años, a ver si estas últimas sirven para potenciar las virtudes del waterpolo. Para algunos son cambios que llevan pidiendo a gritos hace tiempo, para otros quizá hacen demasiado técnico este deporte tradicionalmente considerado como ejemplo de fuerza y resistencia. Ojalá que haya un consenso para el bién del waterpolo.
AJD

lunes, 16 de septiembre de 2013

Modificaciones del Reglamento de Waterpolo

Cada cuatro años la FINA aprueba una serie de modificaciones en el reglamento de waterpolo y este año, tras el Mundial de Barcelona, tocó revisión.

Estas son las principales modificaciones a tener en cuenta desde el inicio de esta temporada 2013/14 (fuente: Waterpolo el Blog):

WP 5.1 Cada equipo estará compuesto por un máximo de trece jugadores: once jugadores de campo y dos porteros. Un equipo iniciará el juego con no más de siete jugadores, uno de los cuales será el portero y usará el gorro de portero. Cinco reservas serán jugadores de campo sustitutos y uno será portero reserva que puede ser utilizado sólo como un portero suplente. Un equipo que juega con menos de siete jugadores puede no tener un portero.

WP 5.6 En cualquier momento del juego, un jugador puede ser sustituido, dejando el terreno de juego por el área de reentrada más cercana a la propia línea de gol del jugador. El sustituto puede ingresar al campo de juego desde el área de reentrada, tan pronto como el jugador ha aparecido visiblemente en la superficie del agua dentro del área de reentrada. Si un portero es sustituido bajo esta Regla puede ser sustituido solamente por el portero suplente. Si el equipo tiene menos de siete jugadores no se requiere que el equipo juegue con un portero. Ninguna sustitución se realizará bajo esta Regla entre el momento que un árbitro señale penalti tiro y ejecución del mismo excepto en un tiempo muerto.
[Nota: En el caso de que el portero y el portero suplente no tengan derecho o no puedan participar, un equipo que juega con siete jugadores estará obligado a jugar con un portero alternativo que usará el gorro de portero].

WP 5.9 Un portero que ha sido reemplazado por un sustituto no puede jugar en ninguna posición que no sea la de portero.
 
WP 5.10 Si un portero debe retirarse del juego por causa médica, los árbitros deberán permitir la sustitución inmediata de éste, por el portero suplente.

WP 7.3 Los árbitros tendrán la discreción para conceder (o no conceder) cualquier falta ordinaria, expulsión o penalti, dependiendo de si la decisión daría ventaja al equipo atacante. Deberán decidir en favor del equipo atacante mediante la señalización de una falta o la no señalización, si en su opinión la señalización de la falta sería una ventaja para el equipo del jugador infractor.
[Nota. Los árbitros deberán aplicar este principio de la forma más extensa posible.]

WP 11.3 Si el resultado de un partido, es de empate al final del tiempo reglamentario en un partido para el que se requiere un resultado definitivo, se procederá al lanzamiento de la tanda de penales para determinar el resultado.

WP 12.1 Cada equipo puede solicitar un tiempo muerto en cada periodo de juego. La duración del tiempo muerto será de un minuto. Un tiempo muerto puede ser solicitado en cualquier momento, incluso después de un gol, por el entrenador del equipo en posesión del balón diciendo: “tiempo muerto” y realizando la señal a la secretaria o el árbitro con las manos formando una T. Si se solicita un tiempo muerto, el secretario o el árbitro deberán detener inmediatamente el juego con un silbato y los jugadores deberán regresar inmediatamente a sus respectivas mitades del campo de juego.

WP 19.2 El jugador al que se le concede un tiro libre deberá poner el balón en juego de inmediato, incluyendo mediante pase o chut, si así lo permite el Reglamento. Se deberá sancionar el hecho de que, un jugador que está claramente en posición adecuada para ejecutar un tiro libre decida no hacerlo. El jugador defensor que ha cometido falta deberá alejarse del jugador que ejecuta el tiro libre antes de levantar un brazo para bloquear un pase o un tiro, el jugador que no lo haga será excluido por “interferencia” de acuerdo con WP 21.5.

WP 20.16 Perdida de tiempo.
[Nota. Siempre está permitido a un árbitro otorgar falta ordinaria bajo esta Regla antes de que haya transcurrido el período de posesión de 30 segundos.
Si el portero es el único jugador del equipo en su mitad del campo de juego, se considerará pérdida de tiempo del portero recibir el balón de otro jugador de ese equipo que esté en la otra mitad del campo de juego.
En el último minuto del partido, los árbitros deben estar seguros de que hay pérdida de tiempo intencionada antes de aplicar esta regla.]

WP 20.17 Simular recibir una falta.
[Nota. Simulación significa que un jugador realiza una acción con la evidente intención de causar que un árbitro conceda una falta mal contra un jugador contrario. Un árbitro puede mostrar una tarjeta amarilla contra un equipo para la simulación repetida y se puede aplicar WP 21.13 (falta de respeto) para sancionar a los jugadores ofensivos.]

WP 21.15 En el caso de expulsión simultánea de 2 jugadores de equipos contrarios durante el juego, ambos jugadores serán expulsados durante 20 segundos. La posesión de 30 segundos no se restablecerá. El juego se reanudará con un tiro libre para el equipo que tenía la posesión del balón. Si ningún equipo tenía la posesión cuando se produjeron las exclusiones simultáneas, la posesión de 30 segundos se restablece y el juego se reanudará con un saque neutral.
[Nota. Ambos jugadores expulsados bajo esta regla, se les permitirá volver a entrar en la primera situación referida en WP 21.3, o en el siguiente cambio de posesión. Si dos jugadores han sido expulsados en virtud del presente artículo y están autorizados para volver a entrar, el árbitro en defensa debe autorizar al jugador tan pronto como esté listo para volver a entrar. El árbitro no tiene que esperar hasta que ambos jugadores están listos para volver a entrar).

WP 22.3 Para un jugador defensor, dar patadas o golpes a un contrario o cometer un acto de brutalidad dentro del área de cinco metros. En el caso de brutalidad, el jugador infractor, deber ser expulsado para todo el partido, un sustituto podrá entrar en el campo de juego después de que hayan pasado 4 minutos de juego efectivo, además de la señalización de penalti. Si el jugador infractor es el portero, un portero sustituto puede ser cambiado por otro jugador de acuerdo con WP 5.6.

Descarga aquí el Reglamento de Waterpolo 2013-2017 con las actualizaciones en rojo.

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